2(Not) Made in Germany? Annäherungen an die deutsche Digitalspielbranche

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Abbildung 2: Handelsumsatz der Computer- und Videospielindustrie im Vergleich zu anderen Kultur- und Kreativbranchen in Deutschland, 2015, in Milliarden Euro
Abbildung 2: Handelsumsatz der Computer- und Videospielindustrie im Vergleich zu anderen Kultur- und Kreativbranchen in Deutschland, 2015, in Milliarden Euro (© Oliver Castendyk/Jörg Müller-Lietzkow, Die Computerund Videospielindustrie in Deutschland, S. 90, eigene Darstellung.)